Selasa, 27 Januari 2015

Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi Kelas IA & IB

Pengumuman:


  • Bagi mahasiswa yang belum mengikuti Ujian Tengah Semester dan Ujian Final, segera hubungi dosen Ybs paling lambat Hari Kamis, 29 Januari 2015 pukul 15.00 WITA

  • Bagi kelompok yang belum mengirim file tentang materi presentasi kelompok, segera kirim filex  via e-mail lengkap dengan pertanyaan dan jawaban selama presentasi berlangsung;
  • Waktu pengiriman file sampai hari Kamis, 29 Januari 2015 Pukul 12.00 WITA

Selasa, 13 Januari 2015

Pertanyaan Tentang Pengantar Teknologi Informasi



1.       Jelaskan  pengertian
a.       Internet dan  jenis-jenis  fasilitas internet
b.      Dampak positif dan negatif (masing-masing 3)
2.       Jelaskan pengertian, komponen dan unsur-unsur world wide web
3.       Jelaskan 4 jenis sistem bilangan pada komputer
4.       Perubahan Perhitungan Sistem bilangan
-          Dari bilangan biner ke bilangan desimal, oktal, dan hexadesimal
-          Dari bilangan desimal ke Biner, Oktal, dan Hexadesimal
-          Dari bilangan oktal ke desimal, biner dan hexadesimal
5.       Jelaskan
-          Pengertian jaringan komputer
-          Jaringan Komputer berdasarkan area serta kelebihan dan kekurangannya
-          Jaringan Komputer berdasarkan fungsinya
6.       Jelaskan:
A.      Jenis-jenis topologi jaringan
B.      Kelebihan dan kekurangan topologi jaringan tersebut (poin 5.a)
C.      Buatlah gambar sederhana dari topologi tersebut

Minggu, 11 Januari 2015

Jadwal Ujian PTI kelas A,B

Untuk jadwal ujian PTI kelas A/B akan dilaksanakan sesuai dengan jadwal dari kampus Unidayan, hari kamis.....
Harap Maklum.....

Senin, 05 Januari 2015

Menggambar Kubus Menggunakan Delphi 7

Berikut ini langkah-langkah menggambar kubus menggunakan Delphi.7.
  1.  Siapkan alat tulis seperti pensil warna hijau tinta hitam (tergantung warna favorit)
  2. Sediakan kertas ; sepotong aja cukuplah yang penting gambarnya imut2
  3. Gambar kubusnya; ingat kembali pelajaran kelas 5 SD
  4. Tentukan titik2 koordinatnya, misalnya (x1,y1) sampai (x8,y8); >>kubus memiliki 8 titik sudut
  5. Buat form baru, lalu klik 2x pada area kosongnya, lalu ketik listingnya:
  6. Buat 3 edit text masing2 untuk x1, y1, dan sisi
  7. Buat 1 button untuk prosesnya.
  8. Selamat mencoba!!!! 
  9. Semoga bermanfaat.
  10. to be continue...



    ____________________________________________________________________________
    LISTING POIN 5

    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
    Form1.Canvas.MoveTo(0,round(form1.Height/2));
    form1.Canvas.LineTo(form1.Width,round(form1.Height/2));

    form1.Canvas.MoveTo(round(form1.Width/2),0);
    form1.Canvas.LineTo(round(form1.Width/2),form1.Height);

    end;
    ____________________________________________________________________________
    LISTING POIN 7



    procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
    begin

    x0:=Form1.Width div 2;
    y0:=Form1.Height div 2;
    x1:=StrToInt(txtx1.Text);
    y1:=StrToInt(txty1.Text);
    sisi:=StrToInt(txtsisi.Text);
    x2:=x1;
    y2:=x1+sisi;
    x3:=x1+sisi;
    y3:=y2;
    x4:=x3;
    y4:=y1;
    x5:=x1+round(sisi/4);
    y5:=y1+round(sisi/4);
    x6:=x5+sisi;
    y6:=y5;
    x7:=x6;
    y7:=y6+sisi;
    x8:=x5;
    y8:=y7;
    with Form1 do
    begin
      Refresh;
      Canvas.MoveTo(round(x1+x0),round(y0-y1));
      Canvas.LineTo(round(x2+x0),round(y0-y2));
      Canvas.MoveTo(round(x2+x0),round(y0-y2));
      Canvas.LineTo(round(x3+x0),round(y0-y3));
      Canvas.MoveTo(round(x3+x0),round(y0-y3));
      Canvas.LineTo(round(x4+x0),round(y0-y4));
      Canvas.MoveTo(round(x4+x0),round(y0-y4));
      Canvas.LineTo(round(x1+x0),round(y0-y1));
      Canvas.MoveTo(round(x1+x0),round(y0-y1));
      Canvas.LineTo(round(x5+x0),round(y0-y5));
      Canvas.MoveTo(round(x5+x0),round(y0-y5));
      Canvas.LineTo(round(x6+x0),round(y0-y6));
      Canvas.MoveTo(round(x6+x0),round(y0-y6));
      Canvas.LineTo(round(x4+x0),round(y0-y4));
      Canvas.MoveTo(round(x6+x0),round(y0-y6));
      Canvas.LineTo(round(x7+x0),round(y0-y7));
      Canvas.MoveTo(round(x7+x0),round(y0-y7));
      Canvas.LineTo(round(x3+x0),round(y0-y3));
      Canvas.MoveTo(round(x7+x0),round(y0-y7));
      Canvas.LineTo(round(x8+x0),round(y0-y8));
      Canvas.MoveTo(round(x8+x0),round(y0-y8));
      Canvas.LineTo(round(x5+x0),round(y0-y5));
      Canvas.MoveTo(round(x8+x0),round(y0-y8));
      Canvas.LineTo(round(x2+x0),round(y0-y2));

    end;
    end;


http://sabaryacampus.blogspot.com/2015/01/menggambar-kubus-menggunakan-delphi-7.html

Membuat Kalkulator Sederhana dengan Macromedia Flash 8

    Kamu pemah menggunakan kalkulator? Dahulu orang meng-hitung didalam kepala,mencoret-coretkertasatau menggunakan sempoa. Sekarang, kita dapat menggunakan komputer kecil yang disebut kalkulator untuk mengerjakan perhitungan. Kalkulator juga membutuhkan listrik. Listrik di sini berfungsi sebagai pengontrol mesin elektronik pada kalkulator. Ini juga berlaku buat perangkat komputer. Setelah kita mengetahui sedikit tentang kalkulator, kita akan membuatnya. Disini saya akan menggunakan Macromedia Flash 8.

   Langkah-langkahnya hampir sama dengan artikel lalu tentang membuat form. Jadi, mula2 dbuat terlebih dahulu form, kalau udah lupa buka kembali http://sabaryacampus.blogspot.com/2015/01/membuat-form-dengan-macromedia-flash-8.html 

1. Buatlah Delapan (8) form type INPUT TEXT, namavariabel misalnya x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8
2. Delapan (8) form type STATIC TEXT, ketik operasi aritmatika (+, -, /,  x , dan = )
3. Buatlah Empat (4) form type DYNAMIC TEXT, nama variabel mis: hasil1, hasil2, hasil3, hasil4
4. Button/ tombol Empat (4) untuk menghitung hasilnya.

Contoh design seperti di bawah ini.


5. Untuk masing-masing BUTTON, klik kanan dan pilih ACTION.
6.Ketik listingnya:

    Button1
     on (release) {
    hasil1 = Number (x1) + Number (x2);
     }

    Button2
    on (release){
    hasil2 = x3 - x4;
     }

   Button 3
    on (release) {
    hasil3 = x5 / x6;
    }

   Button 4
   on (release) {
http://sabaryacampus.blogspot.com/2015/01/membuat-kalkulator-sederhana-dengan.html
    hasil4 = x7 * x8;
    }

7. Jika sudah selesai tekan CTRL+ENTER
8. Lalu isi dengan angka yang diinginkan, trus tekan buttonnya deh
9. Semoga berhasil.




sumber: http://waode-sabaria.blogspot.com/2013/01/kalkulator-sederhana-dengan-macromedia.html